Lieve Omaで歩き、話し、回想する
Lieve Omaは、ポジティブ strong>、思慮深い strong>インディーズナラティブゲームで、森の中で祖母と一緒に歩いている幼い子供を演じます。あなたは食用キノコを探しているはずですが、ゲームの本当の焦点はキャラクター間の感情的な絆です。 Lieve Omaは、 GoneHomeや Dear Esther では、ゲームプレイは物語に後れを取っていますが、これらのゲームとは異なり、物思いにふけるとはいえ、ポジティブなムードを呼び起こします。
子供時代を呼び起こす
Lieve Omaは、シンプルで効果的なツールを使用して雰囲気を作り上げています。グラフィックはシンプルで定型化されており、秋の紅葉を思わせるカラーパレットと、優しいピアノのサウンドトラックがリラックスしたムードを醸し出しています。キャラクターのアクションは、移動、実行、オブジェクトの相互作用に限定されています。
展開するストーリー
Lieve Omaでキャラクターを操作し、動き回ってキノコを探すことができますが、ゲームプレイはあなたのオマ(おばあちゃんのオランダ人)のキノコへの招待が重要な会話の口実であるように、発展途上の物語の口実。
ささいなことに焦点を当てる
会話は祖母と子の間はリーブオマの物語の中心であり、他の多くの物語ゲームほど高くも劇的でもありません。これは、子供の生活に違いをもたらす小さな相互作用の瞬間についての親密な物語です。 p>
おばあちゃんが一番よく知っている
リーブオマは、秋の朝に子供とおばあさんが人生について話しているという、シンプルで親しみやすい話を始めました。それはその目標に成功しました。グラフィック、サウンドトラック、会話がすべて組み合わされて、リラックスした思慮深い雰囲気を作り出しています。
スリル満点ではありません
他の同様の「ウォーキングシミュレーター」と同様に、LieveOmaの双方向性は最小限です。これは、従来のゲームよりも短編小説や映画のような、ゲーム形式の物語の相互作用です。 p>
ユーザーレビュー
あなたはLieve Omaを試したことがありますか?あなたの意見を残して最初に!